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25 de dez. de 2015
Monster Strike Anime
Não há detalhes sobre a história, mas deve ser mais um genérico de Pokémon. Monster Strike é baseado em jogo homônimo de pinball co-op com monstros como bolas.
29 de out. de 2012
Lendas do Japão: Voltando a mansão Himuro...
Como bom fã da cultura japonesa e também de
terror peguei para falar de uma das lendas que mais curto de lá: sobre a
mansão Himuro. Alguns falam que ela se localiza nos arredores de
Tóquio, mas não existe certeza sobre sua localização exata. Outros rumores falam que era uma vila isolada onde se localizava. Só que a
lenda desse local é tão chamativa que inspirou o jogo Fatal Frame
(também chamado de Project Zero) em que o personagem não "elimina"
fantasmas, mas os aprisiona. Ou seja, é
necessário muita cautela nesse jogo. Escrevo sobre isso, para ideias de
jogo voltados ao terror pesado e com uma temática japonesa.
Para escolher quem vai ser o sacrifício, os guardiões pegam todas as donzelas com potencial para um jogo de pega-pega, ou “Demônio pega”.
Uma delas é escolhida como Oni (demônio) do jogo, representando um demônio do portal. A Oni deve tentar pegar as outras para determinar quem será o sacrifício. Não se sabe se as meninas são avisadas do que realmente o jogo representa.
A primeira garota a ser pega será o sacrifício do “Ritual do Demônio Cego”. Era dito que essa garota era cega ao “Oni”, e era incapaz de vê-lo. A última garota a ser pega, diziam, era a que tinha a aura (ou energia) mais forte. Ela pode ver os demônios, e consegue fugir o máximo que pode, na teoria fazendo dela a mais forte das “Donzelas”. Essa garota será a escolhida para participar do “Ritual do Estrangulamento”, que manterá os demônios no portal."
"A
Família Himuro participava de um específico e enigmático ritual
xintoísta com o nome de “Ritual de Estrangulamento”, que era usado para
selar o karma ruim da Terra. O Karma, chamado “Malice” (ou Malícia),
emergiria em uma data específica perto do final do ano de um portal no
jardim interno da mansão. Para prevenir isso,uma donzela era escolhida
ao nascer e isolada do mundo externo para ser criada como um cordeiro
para sacrifício. Isso era feito para prevenir que ela, a “Donzela do
Santuário da Corda”, adquirisse qualquer ligação com o mundo externo, o
que arruinaria o ritual. Antes do “Ritual de Estrangulamento”, outra
donzela era escolhida para o “Ritual do Demônio Cego” que, ao ser
amarrada, sua face era forçada contra uma máscara de madeira com espetos
nos locais onde deviam estar os olhos. A relação dessa prática com o
“Ritual do Estrangulamento” não é conhecida, mas aparentemente era
necessária para o sucesso.
Após o tempo certo ter
passado,chegaria o dia do “Ritual do Estrangulamento” para a “Donzela do
Santuário da Corda”, onde ela seria atada por cordas nos seus pulsos,
tornozelos e pescoço. As cordas eram amarradas a times de bois, que
puxavam radialmente do corpo da menina, arrancando seus membros de seu
corpo. Não é conhecido se ela estava morta antes de seus membros serem
arrancados, entretanto, é lógico que a corda do pescoço a sufocaria,
apesar de ela estar sentindo uma dor agonizante. As cordas usadas para
amarrar seus apêndices seriam ensopadas com seu sangue e cruzadas no
portal da Malícia. Mas o portal só permaneceria fechado por
aproximadamente 75 anos antes de o ritual se repetir. Por gerações, essa
tradição era passada pela família Himuro, o chefe da família sempre
participava dos procedimentos.
Porém a honra da família a levou
ao desastre. Durante o último “Ritual de Estrangulamento” registrado, é
dito que a “Donzela do Santuário da Corda” avistou um homem do lado de
fora da mansão vários dias antes do ritual. Ela se apaixonou por ele, e
seu novo apegamento à Terra manchou seu sangue e seu espírito; o ritual e
seu sacrifício falharam miseravelmente. O chefe soube do acontecido e
perdeu sua sanidade. Ele correu pela mansão assassinando sua família, os
sacerdotes, e qualquer desafortunado que estivesse visitando a mansão
na ocasião. Envergonhado com sua falha de prevenir a calamidade, ele
caiu sobre sua própria katana, cometendo o harakiri. A Família Himuro e
os rituais performados por ela agora estavam mortos. As pessoas locais
ficaram quietas quanto a história, e eles não estavam nada ansiosos para
descobrir detalhes das mortes. Ainda hoje, esforços são feitos para
descobrir mais informações sobre a família e sua tragédia, mas os
registros são poucos.Para escolher quem vai ser o sacrifício, os guardiões pegam todas as donzelas com potencial para um jogo de pega-pega, ou “Demônio pega”.
Uma delas é escolhida como Oni (demônio) do jogo, representando um demônio do portal. A Oni deve tentar pegar as outras para determinar quem será o sacrifício. Não se sabe se as meninas são avisadas do que realmente o jogo representa.
A primeira garota a ser pega será o sacrifício do “Ritual do Demônio Cego”. Era dito que essa garota era cega ao “Oni”, e era incapaz de vê-lo. A última garota a ser pega, diziam, era a que tinha a aura (ou energia) mais forte. Ela pode ver os demônios, e consegue fugir o máximo que pode, na teoria fazendo dela a mais forte das “Donzelas”. Essa garota será a escolhida para participar do “Ritual do Estrangulamento”, que manterá os demônios no portal."
18 de mar. de 2012
Chihayafuru
Conta a historia de Chihaya Ayase, uma garota que sempre sonhou em ver sua irmã se tornar a maior modelo do Japão. Isso até seu colega de classe, Arata Wataya, explicar para ela que sonhos são algo que precisam ser trabalhados pela própria pessoa para serem alcançados, não pelos outros. E assim ela acaba sendo inspirada pelo colega a conhecer melhor o mundo das competições de karuta, um famoso estilo de jogos de cartas japonês.
Acredito que já falei dele aqui mas vale falar novamente!
Acredito que já falei dele aqui mas vale falar novamente!
6 de nov. de 2011
Amagami SS
A historia de Amagami SS segue o já habitual estudante da secundaria, neste caso chamado de Tachibana Junichi, enquanto ele persegue os seus variados interesses românticos. A série procura destacar-se no entanto ao reiniciar a historia a cada 4 episódios (sensivelmente) permitindo assim que no fim de cada iteração o protagonista principal fique com uma das raparigas. É sem sombra de duvidas uma abordagem diferente ao problema de como lidar com os múltiplos caminhos em que estes jogos se baseiam mas pode tornar-se um pouco repetitivo.
Se baseia num jogo.
Se baseia num jogo.
29 de set. de 2011
RPG: Role Playing Game ou Recolocação da Postura Global?
Como um fã de mangá e animês eu adoro uma coisa que todos falam que é de NERD: RPG.
Já coloquei algumas imagens aqui mas nunca expliquei esse jogo de doidos! Bem... pois agora eu o faço ^^
Já coloquei algumas imagens aqui mas nunca expliquei esse jogo de doidos! Bem... pois agora eu o faço ^^
26 de set. de 2011
2 de ago. de 2011
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