Mostrando postagens com marcador RPG. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador RPG. Mostrar todas as postagens
2 de jun. de 2015
23 de mai. de 2015
21 de mai. de 2013
Cosplays de Wayne Reynolds
Wayne Reynolds é um grande artista, que faz trabalhos para D&D e Magic. Aqui posto uns cosplays baseado em seu traço. Aviso: nem todos são bons...
7 de mai. de 2013
Devaneios de um Otaku: Apoio de verdade
Bem, uma das coisas que aprendi é que devemos valorizar amigos de verdade. Não aqueles que dizem "oh cara, você é meu brother, chapa, hermano", mas aqueles que ao invés de falar FAZEM.
Explico: quando comecei esse blog, as pessoas que entendiam de animes e mangás - que eu conhecia pessoalmente - me apoiaram falando maravilhas do meu projeto. Já outras ridicularizam, deram palpites sobre tudo que fazia, falando que eu estava errado em tudo! Não falo uma coisa ou outra, mas tudo!
O tempo passa e ano passado os acessos aqui me fazem pensar em ganhar grana com o blog usando o AdSense. Falo com essas pessoas para me ajudarem, colaborarem com o blog e então, parte da grana seria deles. Todos, não um ou dois, mas todos, recusaram dando mil desculpas. Até certo ponto, alguns tinham seus motivos. Muitos trabalhavam, as vezes até demais. Mas uma pessoa como eu, mesmo possuindo essa cara de bobo, sabe muito bem que se você falar com X pessoas, a maioria vai arrumar desculpa pra não ajudar. Afinal, o que importa pra maioria das pessoas, é o próprio umbigo.
Nos dias de hoje, muitos esquecem o significado da palavra cooperação, assim como os de amizade sincera, companheirismo, ajudar o próximo, ou simplesmente, verdade. Não vai cair o braço disser a verdade! Ah, falando sobre os que falavam sobre mudar meu blog (não os meus leitores, mas sim amigos que nem leem meu blog direito), eu mudei o conteúdo dos posts pela opinião deles. Menos ecchi e hentai, mais resenhas e outras coisas. Resultado? Uma queda das visitas de mais de 80% no blog. Vê se pode... Eu deveria confiar mais em mim.
Outra coisa: aqui na cidade de Santa Isabel, estou tentando criar uma associação de RPG. Existem muitos jogadores desse hobby, além de fãs de jogos de cartas. Poucos são aqueles que realmente nos auxiliam. De 80 membros no Facebook, cerca de 15 vão as reuniões, agem quando é preciso (e não agem quando é preciso) ou me auxiliam. Pouco são aqueles que você pode falar "esse é o cara MESMO". Temo um dia, se obtiver a glória do meu objetivo, aparecerem aqueles que dirão "olha lá! Eu apoiei o Luis!" mas não fez bosta nenhuma para me auxiliar.
Pode parecer um mero desabafo de um otaku cansado de pedir ajuda aos outros, mas na verdade é um bom conselho. Seja no mundo real ou virtual, aprenda o que significa confiança. Seja uma pessoa que não só exale confiança, mas que realmente se possa confiar. E duas dicas na vida:
Explico: quando comecei esse blog, as pessoas que entendiam de animes e mangás - que eu conhecia pessoalmente - me apoiaram falando maravilhas do meu projeto. Já outras ridicularizam, deram palpites sobre tudo que fazia, falando que eu estava errado em tudo! Não falo uma coisa ou outra, mas tudo!
O tempo passa e ano passado os acessos aqui me fazem pensar em ganhar grana com o blog usando o AdSense. Falo com essas pessoas para me ajudarem, colaborarem com o blog e então, parte da grana seria deles. Todos, não um ou dois, mas todos, recusaram dando mil desculpas. Até certo ponto, alguns tinham seus motivos. Muitos trabalhavam, as vezes até demais. Mas uma pessoa como eu, mesmo possuindo essa cara de bobo, sabe muito bem que se você falar com X pessoas, a maioria vai arrumar desculpa pra não ajudar. Afinal, o que importa pra maioria das pessoas, é o próprio umbigo.
Nos dias de hoje, muitos esquecem o significado da palavra cooperação, assim como os de amizade sincera, companheirismo, ajudar o próximo, ou simplesmente, verdade. Não vai cair o braço disser a verdade! Ah, falando sobre os que falavam sobre mudar meu blog (não os meus leitores, mas sim amigos que nem leem meu blog direito), eu mudei o conteúdo dos posts pela opinião deles. Menos ecchi e hentai, mais resenhas e outras coisas. Resultado? Uma queda das visitas de mais de 80% no blog. Vê se pode... Eu deveria confiar mais em mim.
Outra coisa: aqui na cidade de Santa Isabel, estou tentando criar uma associação de RPG. Existem muitos jogadores desse hobby, além de fãs de jogos de cartas. Poucos são aqueles que realmente nos auxiliam. De 80 membros no Facebook, cerca de 15 vão as reuniões, agem quando é preciso (e não agem quando é preciso) ou me auxiliam. Pouco são aqueles que você pode falar "esse é o cara MESMO". Temo um dia, se obtiver a glória do meu objetivo, aparecerem aqueles que dirão "olha lá! Eu apoiei o Luis!" mas não fez bosta nenhuma para me auxiliar.
Pode parecer um mero desabafo de um otaku cansado de pedir ajuda aos outros, mas na verdade é um bom conselho. Seja no mundo real ou virtual, aprenda o que significa confiança. Seja uma pessoa que não só exale confiança, mas que realmente se possa confiar. E duas dicas na vida:
- Confie em si mesmo. Só você pode mostrar o que pensa realmente sobre algo. E as vezes, só você se importa com aquilo e quer tomar uma atitude real sobre. E as vezes, só se pode confiar em si.
- Confie nas pessoas certas. Não acredite em alguém por ela ser sua amiga. As vezes, não se pode nem confiar na família, quem dirá em um amigo. Confie naqueles que demonstram as coisas em ações, não em palavras
22 de fev. de 2013
RPG: O que é?
Bem vou começar falando um pouco de RPG, pois os mundos dos animes/mangás e RPG quase sempre estão ligados.
O que é um jogo de RPG?
Talvez seja a pergunta mais feita por uma pessoa que não conheça esse hobby, ou não se interessa por ele. Mas qual seria a resposta mais apropriada? Bem, nas próximas linhas tentarei explicar quais suas funções, suas aplicações - tanto de diversão como acadêmicas - e alguns conceitos.
1 - O que é exatamente um jogo de RPG?
RPG é a abreviação de Role Playing Game, e sua tradução mais conhecida e aceita seria "Jogo de Interpretação de Papéis ou Personagens". Se deve ao fato que cada participante possui um personagm que interpreta, como em uma peça de teatro ou cenas de um filme.
Basicamente é um jogo de contar histórias. Usando um exemplo grosseiro, podemos chamar de um "jogo de faz de contas mais elaborado", já que possui regras.
Muitas pessoas observam e acreditam que por tratar de um jogo, existe uma meta de ganhar. Não existe vencer ou perder quando se vê uma obra de Shakespeare, ou se lê uma obra de J.R.R. Tolkien ou C.S. Lewis (autores de O Senhor dos Anéis e As Crônicas de Nárnia, respectivamente), só a vontade de se entreter a simples satisfação. É por pura diversão que se joga.
2 - Como é o funcionamento de um jogo?
O jogo transcorre da seguinte maneira: um grupo de amigos, conhecidos ou até mesmo desconhecidos, que se uniram por um gosto em comum, se reunem em determinado lugar. Um deles, quase sempre o com maior disposição e vontade de ler, é denominado como narrador ou mestre. Ele é um jogador, que cria e elabora o "mundo" do jogo, assim como um roteirista ou escritor faria com seu trabalho. Ele pode controlar outros personagens como aliados, inimigos, heróis e amigos. O narrador não é melhor que os outros, só necessário como um arbitro de futebol. Mas ele também se diverte a seu modo.
Pensando que o narrador é um arbitro ou diretor, os outros jogadores são o foco dessas histórias, seus personagens principais.
Existem dois termos no RPG que chamamos de aventuras e campanhas.
Em uma aventura, os jogadores atuam como os protagonistas, tentando alcançar uma meta estipulada peo mestre ou por si mesmo, seja fazendo isso em grupo ou sozinho. De certa maneira funciona como um episódio de seriado americano em que uma história acaba nele, podendo ter consequências nos próximos. Já em uma campanha, podemos citar ela como uma sucessão de aventuras, envolvendo os mesmos jogadores. Voltando ao exemplo de um seriado, é só imaginar que os vários episódios formam uma tram única que conduz os personagens a um "grande confronto" ou uma "grande revelação", como um temporada.
Os jogadores reunidos criam fichas de personagens. Servem para anotar as características, equipamentos defeitos, qualidade e outros defeitos. Lembrando que os jogos possuem regras a serem seguidas. Normalmente, uma ficha é criada em comum acordo entre o narrador e os jogadores, usando especificações de um livro de RPG.
Para simular a aleatoriedade de alguns acontecimentos, ou simplesmente o sucesso ou falha de uma ação, são jogados dados.
Normalmente, um jogo de RPG usa dados de seis lados, e regras que
dizem quais suas chance de sucesso. O termo que usamos normalmente é D6.
Alguns jogos tem sistemas diferentes e usam dados especiais de 4, 8,
10, 12 e 20 lados (ou faces). Esses dados são vendidos em lojas
especializadas. E como antes, RPG não tem haver com jogos de azar,
portanto não envolvem apostas de qualquer tipo
3 - Como funciona um livro de RPG?
Para jogar, se lê um livro com todo o conteúdo de jogo. Ele possui regras de construção de personagens, as rolagens dos dados e a parte ficcional, o que traz todos elementos desse hobby. Muitas vezes, essas obras são chamadas como módulos básicos, e só um deles é necessário para uma partida.
Além do módulo básico, que é necessário para os jogos, também é possível comprar livros com material extra chamados suplementos. Tanto que eles não são exigidos para começar uma partida do jogo.
4 - A história do RPG
Os primeiros jogos não vieram de uma area tão interpretativa. Surgiram com os wargames (assim como as damas que vieram do xadrez, e este é inspirado em batalhas).
Um grupo de colega que se entretinha com esses jogos de tabuleiro e estratégas, quase sempre os mudava e melhorava as regras. Com isso eles criaram um jogo inspirado especialmente nas obras de fantasia de O Senhor dos Anéis e Conan. Esses foram os primórdios do primeiro RPG que seria conhecido como Dungeons & Dragons (Masmorras e Dragões)
Em 1974, a diversão se tornou algo mais comercial e criou um sucesso de tal magnitude, que o grupo de amigos entre eles Gary Gygax e Dave Arneson) tornaram-se uma editora, a TSR, Tactical Studies Rules. O D&D se tornou símbolo de cultura nerd, com referências em filmes como E.T. de Spielberg, em desenhos como Os Simpsons e Futurama, de Matt Groening, animações como Shrek 3 e até seriados como The Big Bang Theory.
-Curiosidades:
*No brasil um dos desenhos mais reprisados na TV tem seu titulo original como Dungeons & Dragons. Isso ocorre pois realmente é baseado no jogo de RPG: heróis enfrentando mistérios e combatendo o mal, enquanto tentam voltar para casa. A maioria o conhece por Caverna do Dragão. Tanto que tinha até o dedo de Gary Gigax nele.
*Até mesmo os quadrinhos e animações japonesas se renderam ao RPG. Uma das obras mais famosas é Record of Lodoss War. Criada por Ryo Mizuno, produzida em 1991, é assumidamente baseada e produzida em D&D.
5 - Gêneros dos jogos de RPG
Assim como peças de teatros, filmes, livros e jogos esportivos, existem vários temas, gêneros e gostos no RPG.
Os livros usam sistemas e temas próprios. Variando desde os mais clássicos até os mais modernos:
-Fantasia medieval
-Ficção científica
-Super-heróis
-Cyberpunk
-Terror
-Histórico
-Animes
-Steampunk
entre outros
Existem alguns mais conhecidos:
*Dungeons & Dragons é o mais conhecido e antigo dos RPGs. Envolve heróis medievais contra dragões, monstros e vilões. Histórias clássicas de combates de bem contra o mal.
*GURPS, Generic Universal Role Play System. É um jogo, literalmente, genêrico. O que faz com que consiga abranger vários temas.
*O Senhor dos Anéis RPG é um jogo oficial baseado na obra máxima de J.R.R. Tolkien, que inspirou o conceito de aventura em D&D e várias obras de fantasia medieval.
*3D&T e Mini GURPS são aqueles que possuem as regras mais simples e preço mais acessível, excelente para iniciantes. O primeiro é mais apropriado para os fãs de animes, mangás, videogames e quadrinhos americanos.
6 - O RPG como modo de aprendizado
Professores, psicólogos e pedagogos já descobriram o potencial educativo do RPG para os mais jovens. É possível através desses jogos, que jovens possam aprender história, sociologia, geografia e outros temas.
Muitos livros são baseados em fatos, lugares e pessoas reais, como GURPS Descobrimento do Brasil. Outros, baseados em ficção científica, apesar de ser fantasioso, possuem um teor fundamentado em algumas teorias reais.
Muitas vezes jogadores começam a ler incentivados pelas partidas de RPG. Algumas vezes, se deve ao fato de se interessar pelas regras do jogo, como rolagem de dados e caracteríticas de alguns personagens. Outras vezes, é a fantasia que atrai os jogadores.
Entre os livros e obras que normalmente os jogadores leem estão obras escritas ou inspiradas em Tolkie e Robert E. Howard (escritor de Conan, Rei Kull e Solomon Kane). Mas os próprios jogadores de RPG criam sua literatura fantástica. Veja alguns exemplos:
*O Inimigo do Mundo, baseado no universo dos livros de jogos Tormenta.
*Dragões do Crepúsculo de Outono, Dragões da Noite de Inverno e Dragões da Alvorada da Primavera, baseado no universo dos livros de jogo Dragonlance
*A Estilha de Cristal e Rios de Prata, baseado no universo dos livros de jogo de Forgotte Realms
7 - Live-action: Um modo diferente de RPG
Um live-action, ou só live, é um modo diferente de jogar RPG. É algo que mistura jogo, festa a fantasia e teatro. Em vez de usar dados sobre a mesa, os jogadores se vestem, agem e falam como seus personagens.
Quase sempre fazem certos sinais de mão para simular as regras de jogo. E com isso, quase sempre participam de grandes eventos onde existem confraternizações entre pessoas de diferentes estilos, mas que gostam desse hobby. Alguns desses jogos criam muita curiosidade e atraem outros RPGistas.
O live-action é um jogo tremendamente criativo, que exige muito da interpretação de seus participantes. E é isso que torna essa atividade um pouco mais dificil
Os live-actions também inspiraram as batalhas campais. Elas consistem em grupos de conhecidos ou amigos, que entram em competições e duelos inspirados nas histórias medieviais de cavalaria. Se vestem com roupas baseadas na Idade Média e usam armas feitas de espuma para os combates.
8 - MMORPG: Jogos online
Os MMOs (Massive Multiplayer Online) são um tipo de jogo eletrônico que mais cresce nos últimos anos. Talvez sejam mais famoso que os RPGs de mesa, e algumas vezes, são os primeiros passos para os fãs desse gênero.
Todos os MMOs são diferentes mas sempre possuem uma mesma base que consiste em criar personagens, explorar o mundo do jogo virtual, enfrentar criatras, fazer quests, (missões) entre outras coisas
Entre alguns jogos que existem na Internet estam:
*Everquest
*World of Warcraft*Star Wars - Knights of Old Republic
*D&D Online
*Lineage
*Ragnarok*MU Online*Lineage II
*DC Universe*Final Fantasy XIII
*Cabal
Com isso termino essas linhas esperando que tenha sanado suas dúvidas com relação a esse jogos que já alcançou tantas pessoas em diversos países.
O que é um jogo de RPG?
Talvez seja a pergunta mais feita por uma pessoa que não conheça esse hobby, ou não se interessa por ele. Mas qual seria a resposta mais apropriada? Bem, nas próximas linhas tentarei explicar quais suas funções, suas aplicações - tanto de diversão como acadêmicas - e alguns conceitos.
1 - O que é exatamente um jogo de RPG?
RPG é a abreviação de Role Playing Game, e sua tradução mais conhecida e aceita seria "Jogo de Interpretação de Papéis ou Personagens". Se deve ao fato que cada participante possui um personagm que interpreta, como em uma peça de teatro ou cenas de um filme.
Basicamente é um jogo de contar histórias. Usando um exemplo grosseiro, podemos chamar de um "jogo de faz de contas mais elaborado", já que possui regras.
Muitas pessoas observam e acreditam que por tratar de um jogo, existe uma meta de ganhar. Não existe vencer ou perder quando se vê uma obra de Shakespeare, ou se lê uma obra de J.R.R. Tolkien ou C.S. Lewis (autores de O Senhor dos Anéis e As Crônicas de Nárnia, respectivamente), só a vontade de se entreter a simples satisfação. É por pura diversão que se joga.
2 - Como é o funcionamento de um jogo?
O jogo transcorre da seguinte maneira: um grupo de amigos, conhecidos ou até mesmo desconhecidos, que se uniram por um gosto em comum, se reunem em determinado lugar. Um deles, quase sempre o com maior disposição e vontade de ler, é denominado como narrador ou mestre. Ele é um jogador, que cria e elabora o "mundo" do jogo, assim como um roteirista ou escritor faria com seu trabalho. Ele pode controlar outros personagens como aliados, inimigos, heróis e amigos. O narrador não é melhor que os outros, só necessário como um arbitro de futebol. Mas ele também se diverte a seu modo.
Pensando que o narrador é um arbitro ou diretor, os outros jogadores são o foco dessas histórias, seus personagens principais.
Existem dois termos no RPG que chamamos de aventuras e campanhas.
Em uma aventura, os jogadores atuam como os protagonistas, tentando alcançar uma meta estipulada peo mestre ou por si mesmo, seja fazendo isso em grupo ou sozinho. De certa maneira funciona como um episódio de seriado americano em que uma história acaba nele, podendo ter consequências nos próximos. Já em uma campanha, podemos citar ela como uma sucessão de aventuras, envolvendo os mesmos jogadores. Voltando ao exemplo de um seriado, é só imaginar que os vários episódios formam uma tram única que conduz os personagens a um "grande confronto" ou uma "grande revelação", como um temporada.
Os jogadores reunidos criam fichas de personagens. Servem para anotar as características, equipamentos defeitos, qualidade e outros defeitos. Lembrando que os jogos possuem regras a serem seguidas. Normalmente, uma ficha é criada em comum acordo entre o narrador e os jogadores, usando especificações de um livro de RPG.
Para simular a aleatoriedade de alguns acontecimentos, ou simplesmente o sucesso ou falha de uma ação, são jogados dados.
3 - Como funciona um livro de RPG?
Para jogar, se lê um livro com todo o conteúdo de jogo. Ele possui regras de construção de personagens, as rolagens dos dados e a parte ficcional, o que traz todos elementos desse hobby. Muitas vezes, essas obras são chamadas como módulos básicos, e só um deles é necessário para uma partida.
Além do módulo básico, que é necessário para os jogos, também é possível comprar livros com material extra chamados suplementos. Tanto que eles não são exigidos para começar uma partida do jogo.
4 - A história do RPG
Os primeiros jogos não vieram de uma area tão interpretativa. Surgiram com os wargames (assim como as damas que vieram do xadrez, e este é inspirado em batalhas).
Um grupo de colega que se entretinha com esses jogos de tabuleiro e estratégas, quase sempre os mudava e melhorava as regras. Com isso eles criaram um jogo inspirado especialmente nas obras de fantasia de O Senhor dos Anéis e Conan. Esses foram os primórdios do primeiro RPG que seria conhecido como Dungeons & Dragons (Masmorras e Dragões)
Em 1974, a diversão se tornou algo mais comercial e criou um sucesso de tal magnitude, que o grupo de amigos entre eles Gary Gygax e Dave Arneson) tornaram-se uma editora, a TSR, Tactical Studies Rules. O D&D se tornou símbolo de cultura nerd, com referências em filmes como E.T. de Spielberg, em desenhos como Os Simpsons e Futurama, de Matt Groening, animações como Shrek 3 e até seriados como The Big Bang Theory.
-Curiosidades:
*No brasil um dos desenhos mais reprisados na TV tem seu titulo original como Dungeons & Dragons. Isso ocorre pois realmente é baseado no jogo de RPG: heróis enfrentando mistérios e combatendo o mal, enquanto tentam voltar para casa. A maioria o conhece por Caverna do Dragão. Tanto que tinha até o dedo de Gary Gigax nele.
*Até mesmo os quadrinhos e animações japonesas se renderam ao RPG. Uma das obras mais famosas é Record of Lodoss War. Criada por Ryo Mizuno, produzida em 1991, é assumidamente baseada e produzida em D&D.
5 - Gêneros dos jogos de RPG
Assim como peças de teatros, filmes, livros e jogos esportivos, existem vários temas, gêneros e gostos no RPG.
Os livros usam sistemas e temas próprios. Variando desde os mais clássicos até os mais modernos:
-Fantasia medieval
-Ficção científica
-Super-heróis
-Cyberpunk
-Terror
-Histórico
-Animes
-Steampunk
entre outros
Existem alguns mais conhecidos:
*Dungeons & Dragons é o mais conhecido e antigo dos RPGs. Envolve heróis medievais contra dragões, monstros e vilões. Histórias clássicas de combates de bem contra o mal.
*GURPS, Generic Universal Role Play System. É um jogo, literalmente, genêrico. O que faz com que consiga abranger vários temas.
*O Senhor dos Anéis RPG é um jogo oficial baseado na obra máxima de J.R.R. Tolkien, que inspirou o conceito de aventura em D&D e várias obras de fantasia medieval.
*3D&T e Mini GURPS são aqueles que possuem as regras mais simples e preço mais acessível, excelente para iniciantes. O primeiro é mais apropriado para os fãs de animes, mangás, videogames e quadrinhos americanos.
6 - O RPG como modo de aprendizado
Professores, psicólogos e pedagogos já descobriram o potencial educativo do RPG para os mais jovens. É possível através desses jogos, que jovens possam aprender história, sociologia, geografia e outros temas.
Muitos livros são baseados em fatos, lugares e pessoas reais, como GURPS Descobrimento do Brasil. Outros, baseados em ficção científica, apesar de ser fantasioso, possuem um teor fundamentado em algumas teorias reais.
Muitas vezes jogadores começam a ler incentivados pelas partidas de RPG. Algumas vezes, se deve ao fato de se interessar pelas regras do jogo, como rolagem de dados e caracteríticas de alguns personagens. Outras vezes, é a fantasia que atrai os jogadores.
Entre os livros e obras que normalmente os jogadores leem estão obras escritas ou inspiradas em Tolkie e Robert E. Howard (escritor de Conan, Rei Kull e Solomon Kane). Mas os próprios jogadores de RPG criam sua literatura fantástica. Veja alguns exemplos:
*O Inimigo do Mundo, baseado no universo dos livros de jogos Tormenta.
*Dragões do Crepúsculo de Outono, Dragões da Noite de Inverno e Dragões da Alvorada da Primavera, baseado no universo dos livros de jogo Dragonlance
*A Estilha de Cristal e Rios de Prata, baseado no universo dos livros de jogo de Forgotte Realms
7 - Live-action: Um modo diferente de RPG
Um live-action, ou só live, é um modo diferente de jogar RPG. É algo que mistura jogo, festa a fantasia e teatro. Em vez de usar dados sobre a mesa, os jogadores se vestem, agem e falam como seus personagens.
Quase sempre fazem certos sinais de mão para simular as regras de jogo. E com isso, quase sempre participam de grandes eventos onde existem confraternizações entre pessoas de diferentes estilos, mas que gostam desse hobby. Alguns desses jogos criam muita curiosidade e atraem outros RPGistas.
O live-action é um jogo tremendamente criativo, que exige muito da interpretação de seus participantes. E é isso que torna essa atividade um pouco mais dificil
Os live-actions também inspiraram as batalhas campais. Elas consistem em grupos de conhecidos ou amigos, que entram em competições e duelos inspirados nas histórias medieviais de cavalaria. Se vestem com roupas baseadas na Idade Média e usam armas feitas de espuma para os combates.
8 - MMORPG: Jogos online
Os MMOs (Massive Multiplayer Online) são um tipo de jogo eletrônico que mais cresce nos últimos anos. Talvez sejam mais famoso que os RPGs de mesa, e algumas vezes, são os primeiros passos para os fãs desse gênero.
Todos os MMOs são diferentes mas sempre possuem uma mesma base que consiste em criar personagens, explorar o mundo do jogo virtual, enfrentar criatras, fazer quests, (missões) entre outras coisas
Entre alguns jogos que existem na Internet estam:
*Everquest
*World of Warcraft*Star Wars - Knights of Old Republic
*D&D Online
*Lineage
*Ragnarok*MU Online*Lineage II
*DC Universe*Final Fantasy XIII
*Cabal
Com isso termino essas linhas esperando que tenha sanado suas dúvidas com relação a esse jogos que já alcançou tantas pessoas em diversos países.
1 de fev. de 2013
Maoyuu Maou Yuusha
Quinze anos se passaram desde o início da guerra entre humanos e
demônios, nesse tempo muita destruição e caos causaram sofrimento e dor
ao povo.
Em meio a este pesadelo surgi um herói. Ele e seus três companheiros
saem em uma jornada para derrotar o inimigo e assim trazer novamente a
paz. Suas habilidades em batalha trouxeram novamente esperança as
pessoas das nações.
O herói, talvez por impaciência com o progresso da jornada, decide
por si só, seguir em frente sozinho. Deixando seu grupo para trás ele
vai o mais rápido que pode em direção ao Castelo do Rei Demônio, tão
rápido quanto uma flecha certeira.
Com sua sede de justiça em matar o Rei e libertar todos da Guerra, chega
a sala do trono sem nenhum problema. Então, avança em direção ao Rei,
afim de acabar com sua vida.
Nossa história parece algo um tanto quanto comum entre histórias
medievais a não ser pelo fato do Rei Demônio ser uma bela mulher – Isso
mesmo! – e ainda estar esperando pelo nosso Herói.
A Rei Demônio, a qual foi dado o título de Olhos de Rubi, o cumprimenta
com toda a delicadeza de uma donzela, a qual não quer batalhar.
Enquanto ele tenta se convencer de que tem que matar o Rei Demônio, ela
explica sobre o verdadeiro motivo dessa longa guerra e o convida para
ser seu herói e livrar todos dessa maldição que durara quinze anos, mas
com outra solução que não fora o encontro de espadas ou derramamento de
sangue.
Assim, nosso herói e nossa Rei demônio - depois de muita lábia - se unem
para trazer paz de um jeito diferente!
19 de set. de 2012
20 de jul. de 2012
Sword Art Online
No ano de 2022, um novo
MMORPG foi lançado, Sword Art Online (SAO). O jogador usa um capacete, o
Nerve Gear, para entrar no mundo do game com sua mente. Anteriormente,
poucas pessoas tiveram acesso à versão Beta. Kirito, o protagonista, foi
uma dessas pessoas.
Estranhamente, os
jogadores não conseguiam fazer logout. Akihiko Kayaba, criador do SAO,
aparece diante deles e diz que, para alguém sair, precisa ir ao 100º
andar da torre do game e derrotar o último chefão. A morte no game seria
a morte na vida real. Os jogadores se veem presos e com risco real de
morte. Além disso, os avatares dos personagens mudam para o que a pessoa
é no mundo real. Kirito busca sair do SAO, encontrando aliados como
Asuna no meio do caminho.
Assinar:
Postagens (Atom)











































.jpg)
.jpg)







