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31 de jul. de 2012
28 de jul. de 2012
28 de fev. de 2012
Visita de Yoshitaka Amano pela primeira vez no Brasil (extraido do site da revista Made in Japan)
O artista japonês Yoshitaka Amano estará no Brasil, pela primeira vez, para exposição de suas obras e palestra no evento Game World 2012, que acontece nos dias 30 de março e 1º de abril.
A “Mostra Yoshitaka Amano” será composta por 31 obras, todas inéditas no Brasil, e estará em exposição durante o evento. Já a palestra acontece apenas no dia 30 de março.
Amano trabalhou no estúdio de animação Tatsunoko Productions, em que participou da equipe que criou o clássico Speed Racer nos anos 60. Conquistou projeção internacional com o design de personagens da série de videogames Final Fantasy, em um trabalho inigualado no Ocidente. Especialmente o logotipo de cada nova versão do jogo é uma das artes mais esperadas pelos aficionados.
A colaboração com Neil Gaiman em Caçadores de Sonhos, da série Sandman, também é um de seus trabalhos mais notáveis.
A visita de Yoshitaka Amano ao Brasil é uma ação da Fundação Japão e Tambor Digital.
Game World 2012
Centro de Convenções do Shopping Frei Caneca
Rua Frei Caneca, 569 – Consolação
São Paulo-SP
Mostra Yoshitaka Amano: 30 e 31 de março e 1º de abril de 2012
Palestra de Yoshitaka Amano: 30 de março de 2012
Observação: A mostra e a palestra são gratuitas, mas a entrada no evento Game World 2012 é cobrada.
A “Mostra Yoshitaka Amano” será composta por 31 obras, todas inéditas no Brasil, e estará em exposição durante o evento. Já a palestra acontece apenas no dia 30 de março.
Amano trabalhou no estúdio de animação Tatsunoko Productions, em que participou da equipe que criou o clássico Speed Racer nos anos 60. Conquistou projeção internacional com o design de personagens da série de videogames Final Fantasy, em um trabalho inigualado no Ocidente. Especialmente o logotipo de cada nova versão do jogo é uma das artes mais esperadas pelos aficionados.
A colaboração com Neil Gaiman em Caçadores de Sonhos, da série Sandman, também é um de seus trabalhos mais notáveis.
A visita de Yoshitaka Amano ao Brasil é uma ação da Fundação Japão e Tambor Digital.
Game World 2012
Centro de Convenções do Shopping Frei Caneca
Rua Frei Caneca, 569 – Consolação
São Paulo-SP
Mostra Yoshitaka Amano: 30 e 31 de março e 1º de abril de 2012
Palestra de Yoshitaka Amano: 30 de março de 2012
Observação: A mostra e a palestra são gratuitas, mas a entrada no evento Game World 2012 é cobrada.
20 de fev. de 2012
Lutas que queremos ver...
Superman X Goku
Batman X L
Naruto Uzumaki X Monkey D. Ruffy
Ryu X Scorpion
Lelouch (Zero) X Light Yagami (Kira)
Darth Vader X Sephiroth
Em que você apostaria...
Batman X L
Naruto Uzumaki X Monkey D. Ruffy
Ryu X Scorpion
Lelouch (Zero) X Light Yagami (Kira)
Darth Vader X Sephiroth
Em que você apostaria...
15 de dez. de 2011
18 de jun. de 2011
Meu "Top Five" de personagens masculinos e femininos de Final Fantasy
Masculinos
Squall Leonhart: Final Fantasy 8, Final Fantasy Dissidia, Final Fantasy 012 e Kingdom Hearts 1 e 2
Cloud Strife: Final Fantasy 7, Final Fantasy 7- Advent Children, Final Fantasy 7 Dirge of Cerberus, Final Fantasy Dissidia, Final Fantasy 012 e Kingdom Hearts 1 e 2
Sephiroth: Final Fantasy 7, Final Fantasy 7- Advent Children, Final Fantasy Dissidia, Final Fantasy 012 e Kingdom Hearts 1 e 2
Zack Fair: Final Fantasy 7, Final Fantasy 7 - Advent Children, Final Fantasy 7 - Crisis Core
Vincent Valentine: Final Fantasy 7, Final Fantasy 7-Advent Children e Final Fantasy 7-Dirge of Cerberus
Femininas
Rinoa Heartilly: Final Fantasy 8
Tifa Lockheart: Final Fantasy 7, Final Fantasy 7-Advent Children, Final Fantasy 7-Dirge of Cerberus, Final Fantasy Dissidia 012 e Kingdom Hearts 2
Aeris : Final Fantasy 7, Final Fantasy 7-Advent Children, Final Fantasy 7-Crisis Core e Kingdom Hearts 1
8 de mai. de 2011
27 de jan. de 2011
Final Fantasy Dissidia 012
Imagem do novo jogo da Square. Do pessoal "heróico" Notasse a Yuna (minha linda do FF10), Laguna (FF8), Lighting (FF13) e Jecht (que antes era vilão de FF10). Espero que seja bom mesmo!
18 de dez. de 2010
11 de dez. de 2010
Perfil: Squall Leonheart (Final Fantasy 8)
Squall Leonhart (em japonês: スコール・レオンハート, Squall Leonhart?) é um personagem fictício e protagonista do jogo Final Fantasy VIII, produzido pela Square (hoje Square Enix). Squall foi criado por Tetsuya Nomura, com influências vindas do diretor de jogos Yoshinori Kitase. Squall posteriormente participou de outros jogos, como na série Kingdom Hearts (com o nome "Leon"), Chocobo Racing e Itadaki Street Special. Sua arma, a gunblade, também aparece em outros jogos. Em Final Fantasy VIII, Squall é um estudante de dezessete anos da Balamb Garden, uma prestigiada academa militar que forma mercenários de elite conhecidos como "SeeDs". Conforme a história do jogo se desenrola, Squall faz amizades com Quistis Trepe, Zell Dincht, Selphie Tilmitt e Irvine Kinneas, e se apaixona por Rinoa Heartilly. Estes relacionamentos, combinados com o desenvolvimento do enredo, gradualmente o transformam em uma pessoa mais aberta e carinhosa. O movimento especial de Squall é Renzokuken, uma série de cortes com a gunblade seguida de um ataque final mais poderoso.
No início do jogo, Squall é visto como um "lobo solitário" por seus pares, já que nunca demonstra seus sentimentos e age de forma fria com seus aliados. Seus superiores o consideram difícil de lidar mas o respeitam por seus talentos naturais. Seu comportamento taciturno também é usado para alívio cômico em alguns momentos. Na cena em que ele conhece Rinoa, ela o força a dançar com ela no baile de formatura dos SeeD. Squall acaba esbarrando em outras pessoas e se confundindo no início da dança, mas depois mostra que consegue dançar muito bem, já que tal atividade é parte de seu treinamento.
Squall é trazido ao papel de herói quando Cid, diretor da Balamb Garden, o indica como líder da academia durante o jogo. Ele é frequentemente empurrado para exercer um papel de liderança. Durante uma batalha contra Galbadia Garden, Squall demonstra algumas dificuldades em liderar, que estão ligadas ao seu comportamento isolado.
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