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3 de mar. de 2011

Cenários de campanha - Ravenloft















Sempre curti esse cenário! Ele muito foda. Um visual único e um roteiro que (não sei por que) me lembra SAW - Jogos Mortais.
Pense num lugar onde o maior dos medos e o menor deles se encontrem. Um lugar onde bem e mal são definidos, não pelos heróis, mas sim pelos vilões. Onde lei e ordem, existem mas pelas mãos rigidas de um Lorde das Trevas, para esconder seu segredos sorditos e poderes arcanos. E o pior: aqui você sabe que seu medo infantil do escuro não é uma mera superstição. Pois ela já tentou te agarrar... e ainda tenta

Cenários de campanha - Athas (Dark Sun)








Um mundo devastado pela magia, onde gladiadores lutam e conseguem glórias dos heróis e aventureiros de outros planos. Onde, nem o mal, nem o bem são privilegiados, mas sim o mais forte. A lei da sobrevivência toma um novo sentido nesse cenário onde ter uma armadura mágica não serve pra muita coisa mas um odre de água salva vidas... especialmente a sua!

Cenário de campanha - Warcraft















Mudando um pouco a temática desse blog vou falar sobre RPG de mesas e colocar umas imagens sobre o assunto pra quem curte.
São imagens chaves pra quem conhece.
Eu vou colocar agora algumas imagens de alguns dos melhores cenários de campanha para D&D. Entre eles temos
  1. Warcraft (Azeroth)
  2. Dark Sun
  3. Forgotten Realms (Toril)
  4. Dragonlance (Krynn)
  5. Ravenloft (especialmente Baróvia)
  6. Diablo (Santuário)
  7. Reinos de Ferro
  8. World of Darkness (Idade das Trevas)
  9. Arkanun (Idade das trevas)
  10. Sigil

15 de jan. de 2011

Holy Avenger, produção brasileira




Bem eu sinceramente odiei o final desse trabalho da competente Érica Awano, (e do mala sem alça do Marcelo Cassaro) mas pode ser que alguém goste...
Holy Avenger é uma série de quadrinhos brasileira no gênero de maior longevidade no país. Criação de Marcelo Cassaro, Rogério Saladino e J.M. Trevisan, e ilustrada por Érica Awano, Holy Avenger atingiu 42 edições publicadas mensalmente ao longo de pouco mais de três anos, tendo gerado também diversas edições especiais relacionadas ao seu universo. A série foi bicampeã do Troféu HQ Mix em 2001 e 2002 na categoria "revista seriada"[1].
A série é baseada no cenário de Role Playing Game Tormenta e conta a saga de Sandro Galtran, um aspirante a ladrão, no mundo de Arton, uma terra de fantasia medieval com elfos, anões, deuses e artefatos mágicos.
Há alguns anos o autor anunciou o início da produção de uma série animada da HQ, mais tarde anunciou que por problemas com a lei Rouanet seria produzido inicialmente apenas um longa animado, que poderia ou não ser seguido pela série animada. Mas ambas as produções parecem não ter saido do papel.

14 de jan. de 2011

Record of Lodoss War: Os registros de guerra da ilha amaldiçoada de Lodoss








Record of Lodoss War é uma série de fantasia criada por Ryo Mizuno baseado no que ele originalmente criou para ser um jogo de RPG. Houve, desde então várias adaptações para o mangá, anime, e jogos de computador, muitos dos quais traduzidos para o inglês. Os enredos geralmente seguem as regras do D&D, baseados num grupo de personagens distintos que tomam para si missões específicas.
Segundo a lenda, há muito tempo aconteceu uma terrível batalha no continente de Alecrast entre dois deuses poderosos, Pharis (Deus da Luz) e Falaris (Deus da Escuridão). Uma luta que parecia não ter fim, arrastando com eles outros deuses, até restarem apenas outras duas deusas que se enfrentaram em batalha: Kardis (Deusa da Destruição) e Marfa (Deusa da Criação). Kardis, que lutava com o deus da escuridão, foi derrotada e amaldiçoou Alecrast, mas para evitar que a maldição se alastrasse por todo o continente, a benevolente Marfa separou o pedaço amaldiçoado, transformando-a numa ilha, um continente isolado que se chamou "Lodoss".
Após algumas centenas de anos, em uma série chamada "A Dama de Pharis", Kardis ressuscitou como uma "deusa-demônio" que vive em um labirinto, na pequena ilha de Marmo. Muitos perderam a vida em suas mãos, até que um grupo de aventureiros consegue derrotá-la… mas para alcançar a vitória, um fôra seduzido pela escuridão.
Nessa nova era, é chegada a hora em que um novo grupo de heróis deve levantar-se para proteger Lodoss.