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22 de jan. de 2012

Resident Evil 6 confirmado!

A Capcom revelou mais detalhes de Resident Evil 6 durante a festa Resident Evil Anniversary Premier Party em Tóquio.
O produtor executivo Hiroyuki Kobayashi confirmou que o game terá um terceiro personagem e um novo oponente: Javo, cuja imagem você vê ao lado.
Kobayashi afirmou que o vilão “terá mais impacto que os zumbis”. O produtor também confirmou que os mortos-vivos voltarão à sua faceta mais clássica - serão lentos! -, e que o jogo deverá ser “totalmente de horror”.


Ontem, um site viral chamado No Hope Left surgiu na Internet sugerindo o anúncio de Resident Evil 6.
Agora, o game é oficializado com um trailer, que você vê abaixo, e a data de lançamento, dia 20 de novembro de 2012.
Na trama, 10 anos se passaram desde o incidente em Raccoon City e o presidente dos EUA decidiu revelar a verdade sobre o que aconteceu ali. Sobrevivente da catástrofe e amigo pessoal do presidente, Leon S. Kennedy chega ao local do anúncio apenas em tempo de vê-lo transformado em uma ameaça biológica sem igual - e é forçado a tomar a decisão mais difícil de sua vida. Ao mesmo tempo, Chris Redfield chega à China, país que também está sob a ameaça de um ataque bioterrorista.

10 de set. de 2011

Novo vídeo de Resident Evil: Revelation

A Capcom preferiu antecipar o lançamento de um novo trailer de Resident Evil: Revelations, que estava programado para ser revelado durante o evento Tokio Game Show. Confira cenas em que uma nova personagem feminina se depara com os mortos-vivos:

Resident Evil: Revelations e passará em 2005, entre os games Resident Evil 4 e 5, e a narrativa de focará ao redor dos antigos e conhecidos protagonistas Chris Redfield e Jill Valentine. Na história, Chris e sua parceira desapareceram. e Jill parte para encontrá-los. Para tanto, ela segue em um navio pelo continente europeu acompanhada de um novo parceiro: Parker Luciani.
O título será originalmente criado para Nintendo 3DS, e depois terá versão para o PS Vita. A previsão de lançamento é para 2012.

17 de mai. de 2011

Resident Evil:Mercenaries 3D

por: Vector



Resident Evil: Mercenaries 3D


"Estamos com o reporter James ao vivo do Local" esta é uma das frases do mais novo trailer de Resident Evil: Mercenaries 3D, chamado War on Horror.

Todos nos já observamos algo, para ter uma ideia de como será este jogo mas, o video a baixo, deixa com um desejo de jogar mais esse.
O segredo deste trailer é assisti-lo até o final, não se preocupem, não tem nenhuma cena do exorcista berrando no final, se contar mais, vai ficar sem graça.


3 de mai. de 2011

Resident Evil: Operation Raccoon City

Por: Vector



Resident Evil: Operation Raccoon City Preview




O último Resident Evil é dirigido ao mundo dos shooters. Como sou um fã da série, tenho que ser sincero, estou louco para jogar com os Black ops Umbrella (mercenários da Umbrella). Vamos ver se é bem vindo.


lugar tranqüilo para se morar.









A nova e as velhas versões, tem umas coisas iguais em alguns aspectos interessantes, como quando você olha para baixo mira sua arma, ao puxar para trás e perceber muito mais zumbis ao seu redor do que antes.
Em consideração, houveram algumas mudanças muito grandes feitas para o padrão de Resident Evil, mas ainda é um jogo de Resident Evil. De fato, em muitas coisas, é um jogo que remete aos títulos anteriores da história da série.
Antes desse negócio de camuflagem ultramoderna se tornaram moda. O que vimos no demo, revelou zumbis fazendo a sua coisa favorita “cambalear”, nas ruas da cidade mal iluminada e becos sombrios, com a falta de habitação, esquinas escuras sabe-se lá o quê.
É claro que a Capcom e a Slant Six querem voltar às raízes da série de horror e usar isso como um contraste para o shooter de ação mais acelerado.


grupo Black op Umbrela 

Disseram que a ação shooter de pode ser jogado em uma variedade de estilos, dependendo do personagem que você escolher. Na campanha co-op, você estará juntando-se a black ops Umbrella Corporation/ Security Squad. Há quatro personagens à escolha, cada uma com aquilo que a Capcom diz ser habilidades diferentes. Seus nomes, em ordem decrescente, são: Vector, Spectre, Bertha e Beltway. Vector é o personagem stealth-based do jogo, perito em  camuflagem e pode usar uma habilidade de "mimetismo" para assumir outras formas humanas; Spectre é da equipe Sam Fisher, com óculos de "Splinter Cell", com modos de visão diferentes e acesso a informações mais detalhadas do mapa; Bertha é uma personagem feminina do jogo, a classe médica da equipe, pouco se sabe sobre ela, mas ela tem algumas ferramentas muito afiadas, Finalmente, Beltway parece ser o tanque do grupo, ele gosta de explodir coisas, então ele vai trazer minas só para o passeio.
Capcom insiste em que a campanha foi feita de forma a que todos terão de confiar uns nos outros, mas não da para ver muito dessas habilidades especiais em ação durante a demo da campanha.


Vector e Bertha


Nós vimos um monte de tiros, no entanto. Parece que as ruas de Raccoon City teve um pequeno aumento perceptível na infestação zumbi desde os acontecimentos de Resident Evil 2. Há multidões de zumbis que não são uma ameaça grande, até começar a tomar dano. É quando eles podem levar perigo, eles sentem seu cheiro de sangue (achei que, nesse ponto ficou melhor), e começa a te caçar. Além deles, há alguns zumbis ou outras mutações mais raros ou especiais que vagueiam pelos arredores, incluindo alguns retirados diretamente a partir do primeiro Resident Evil, como o Hunter.
E, naturalmente, ao passar das batalhas contra todos os zumbis, você encontrará aleatoriamente ervas verdes espalhadas pelos becos escuros.
Veja bem, a cidade pode ser invadida por zumbis e perpétua escuridão, mas ainda é um ótimo lugar para o plantio de ervas medicinais (o que faríamos sem os agricultores em?).

"Mrº Hunter" saudades do sapão

A ação corpo a corpo é tudo mapeado para um único botão, mas utilizando o botão ritmicamente irá desencadear uma série de combos. Em certos pontos, você terá a oportunidade de se lançar em uma manobra de finisher (finalização), e será solicitado na tela de um botão rápido. Se você quiser pegar um zumbi com a faca no pescoço e depois chutá-los para o chão com sua bota bico largo, essa é uma das inovações do jogo.


Você ta preso rapaz, opa foi mal seu guarda

Além da campanha de história baseada em co-op em que você joga como o pessoal da umbrella corporation em uma caçada de Leon Kennedy, você é capaz de metralhar dezenas de cambaleante zumbis em um modo competitivo. Neste cenário, é mais uma vez os quatro mercenários funcionários da Umbrella Corp contra quatro militares dos EUA semelhantes, talentosos soldados Spec Ops. Como na maioria dos surtos de zumbis, os militares foram enviados para a área de quarentena, mas encontrou um pouco de oposição da Umbrella Corporation, então agora eles não tem escolha, em uma batalha de supremacia. O que é interessante sobre o modo competitivo é que há ainda muitos zumbis que vagueiam ao redor, e não se importar se você estiver em uma equipe ou outra. É uma competição baseado em pontos, em que recebe um ponto para matar um zumbi, 10 para matar um jogador de equipe inimiga, e assim por diante, com base nas ações que você faz para o time e os tipos especiais de zumbis e mutações mortas.


Olha o grupo de militares que mataram o Bin Laden ai 

Então, tudo isso é mais ou menos aquilo que que você poderá esperar de Resident Evil: Operação Raccoon City. Certamente existe semelhança entre jogo de Left 4 Dead - outra série apocalíptica de zumbis, com quatro jogadores em modo cooperativo. Qualquer um que tenha jogado o Left 4 Dead, sabe o que é muito difícil para qualquer jogo tentar imitá-lo. Mas, enquanto o Left 4 Dead construiu seu sucesso no armamento improvisado, variado e um sentido profundamente impressionante de humor, a Capcom parece estar apostando no sistema de classes e da atmosfera mais séria que distingue este jogo do concorrente acima. Vamos ver como tudo vai se resolver quando nos aproximamos do lançamento do jogo, ainda este ano.




Enquanto a cooperatividade não é novidade para qualquer fã de Resident Evil que participaram com Chris e Sheva no Safári Africano em 2009, a recentemente anunciada Operation Raccoon City, representa o que só poderia ser o mais ousado salto da série feito no mundo em equipe on-line. É um jogo de tiro em terceira pessoa com uma campanha de história que vai ter equipes de quatro jogadores fazem o seu caminho através do atual surto de zumbis de Raccoon City, que foi o cenário de Resident Evil 2.

25 de fev. de 2011

Redsident Evil

Novos boatos sobre o próximo game da série Resident Evil, que está sendo chamado de Resident Evil: Raccoon City, surgiram ontem no The Kartel.
Segundo fontes do site, o título deve ter inúmeros personagens para controlar, algo parecido com Resident Evil Outbreak do PlayStation 2. Nenhum desses personagens, porém, será conhecido da franquia. A informação vai ao encontro de boatos anteriores, que afirmaram que o game será um jogo de ação multiplayer.
Especula-se também que seja um prelúdio, já que a cidade do título - caso ela realmente seja usada - foi destruída na mitologia da série.
Aparentemente, a desenvolvedora canadense Slant Six Games, conhecida pela série SOCOM, está trabalhando no jogo da Capcom, para PlayStation 3 e Xbox 360.

20 de jan. de 2011

Resident Evil 3D Mercenaries


O game de terror ambientado no universo de Resident Evil será focado na competição entre jogadores e, pela primeira vez, terá movimentação simultânea aos disparos. O objetivo é eliminar o maior número de zumbis. A conexão acontecerá através do WiFi do aparelho. As missões seguirão mapas e ambientes de Resident Evil 4 e Resident Evil 5 e introduzirão novos personagens.