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1 de out. de 2011

The Legend of Zelda: Skyward Sword - A narrativa terá novos elementos e se focará na criação da Master Sword (extraido do site Omelete)

A Nintendo liberou detalhes da história e dos personagens de The Legend of Zelda - Skyward Sword. A trama incluirá a criação da Master Sword, que é um artefato constante em todos os games da franquia.
O game terá início na cidade de Skyloft, uma ilha suspensa no céu, um dia antes de uma competição de voo. Link estará presente com a sua ave, e o vencedor do concurso ganha a honra de participar de uma cerimônia especial de Zelda. O evento deve demonstrar como Link e Zelda têm uma relação especial desde pequenos.
Entre os personagens estão Groose, o oponente escolar de Link, que deve atormentar o protagonista, além de mostrar ciumes da relação que ele tem com a futura princesa; Fi, o espírito da poderosa Goddess Sword, e sua participação irá guiar à contrição da Master Sword; Gaepora, o pai de Zelda e diretor da escola, que sabe de detalhes das histórias e lendas de Skyloft.





The Legend of Zelda - Skyward Sword será um lançamento exclusivo de Nintendo Wii, a ser lançado em 18 de novembro. Entre os acessórios, o uso do Wii Motion Plus garante mais precisão na mecânica de arco e flecha, característica da franquia.

31 de mai. de 2011

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D Preview

por: Vector


The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D Preview






Nintendo revela mais alguns recursos novos que foram adicionados a este clássico amado no 3DS.


Até agora sabemos que o próximo The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D é um remake de um dos jogos mais memoráveis de Zelda e que tem sido dado uma reforma visual. O visual do jogo está impecável em 3D (que é muito encantador, principalmente as cenas) demonstrando o poder do 3DS. Agora você deve estar se perguntando o que a Nintendo tinha acrescentado no novo, então ai esta sua resposta.

vai willy, opa bicho errado

Master Quest: Para aqueles que estão à procura de um desafio e quer jogar a aventura novamente, Master Quest está incluído nesta versão do Ocarina of Time, e ele estará disponível assim que você terminou o jogo. Ele funciona como um jogo separado, assim você terá acesso a mais três espaços para salvar também. Os inimigos são mais difíceis, e você vai ter duas vezes mais danos quando você começar a apanhar. Para jogá-lo fora mais um detalhe, o jogo inteiro é espelhado, incluindo o braço da espada de Link. Pode não parecer grande coisa, mas você já testou uma das pistas de Mario Kart no modo espelhado?


Boss Challenge Mode: Aqui está um modo onde você pode vangloriar-se para todos os seus amigos sobre a rapidez com que você derrotou um chefe em particular. Cada chefe será destravado  depois de ter derrotado no jogo (nove chefes estão incluídos), e você será capaz de combatê-los novamente neste modo. Depois de ter derrotado todos os chefes pelo menos uma vez no modo Boss Challenge, você terá acesso a Boss Gauntlet, que é uma oportunidade para você lutar contra todos os nove chefes consecutivamente em uma sessão.

até o Link sofre com mosquito

Sheikah Stones: Existem muitos boatos dessas pedras, são normalmente encontrados em todo o lugar, há algumas novas para procurar - uma em sua casa e várias outras espalhadas por toda Hyrule. Elas são especiais que lhe dão acesso a "visões". Você pode pensar neles como pista de pedras se você se encontra preso em uma masmorra ou área particular no jogo. As visões são pequenos trechos do livro de posições, ações e chave, e eles poderiam dar-lhe informação suficiente para que diga "aha!". Não é um passo a passo, de qualquer forma, e você não pode nem ver essas visões, a menos que você já tenha explorado essa área. Você pode ver o ponto para saltar de Link em um quarto e depois a câmera muda para ele puxando uma chave de um baú. Outra visão pode ser de um ângulo único que pode desencadear algo que você pôde ter faltado. Para os veteranos, essas dicas servem para refrescar sua memória, não necessariamente dar-lhe todas as respostas. Você pode acessar qualquer visão de qualquer pedra, contanto que tenha explorado essa área, e eles são encontradas somente no jogo principal, não no Master Quest.

scalibur opa, errei de novo

Templo da Água: Durante a demonstração, não só temos uma chance de passear de barriga Jabu-Jabu's para verificar a sua nova decoração interna, mas também fomos capazes de passar algum tempo no Templo da Água. Considerado um das dungeons mais favoritas do jogo, é tedioso, na melhor das hipóteses, porque você está lidando com níveis de água que se levantam e descem, assim tendo de pular dentro e fora do menu para obter suas botas de ferro. A maior mudança é o sistema de menu, que agora está na tela do touch screen onde você pode mapear atalhos para itens especiais, como as botas de ferro. Dessa forma, você precisa simplesmente  um toque, para mudar em vez de vasculhar seu inventário cada vez que você precisa mudar os sapatos. O touch screen também elimina a interface, então você tem mais liberdade e visibilidade quando  você estiver vagando por aí.

Até agora você provavelmente está ansioso para jogar o jogo novamente ou pela primeira vez, como eu também estou. The Legend of de Zelda: Ocarina of Time 3D é previsto para ser lançado em 19 de junho.

19 de abr. de 2011





A Nintendo anunciou um novo modo de jogo para Zelda: Ocarina of Time 3D, remake para Nintendo 3DS do nostálgico game da série Legend of Zelda. Trata-se de um desafio com todos os chefes de fase.

Esse modo permitirá que o jogador enfrente qualquer um dos oito chefes que encontrou no jogo mais o vilão Ganondorf (em suas duas formas), individualmente ou em uma combinação de lutas contínuas.

Um prêmio secreto espera quem conseguir vencer todos os chefões, mas a Nintendo ainda não diz qual é. O modo ficará disponível depois de um determinado ponto no jogo.

Zelda: Ocarina of Time 3D será lançado em junho e inclui, além desse modo de batalhas, uma dificuldade adicional em relação ao game original, lançado originalmente em 1998 para o Nintendo 64 e considerado o melhor título da franquia por fãs e pela crítica.

O título foi completamente remodelado graficamente e tem novos controles, empregando as tecnologias do sistema Nintendo 3DS. O controle analógico do original acontecerá através do novo botão deslizante do Nintendo 3DS, mas todo o inventário agora aparece na tela inferior, sensível ao toque, tornando muito mais prática a troca de itens. Outra novidade é o recurso de tiro em primeira pessoa através de câmera controlada usando o sensor de giroscópio.

Na trama, o elfo Link parte em uma jornada lendária através do tempo para deter Ganondorf, o Rei dos Ladrões de Gerudo que está atrás da Triforce, uma relíquia sagrada que confere poder infinito ao seu dono.