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18 de jul. de 2011

Perfil: Hajime Saitou

Talvez o personagem real, mais usado nos períodos conhecidos como Bakumatsu e Era Meiji. Hajime Saitou ou Gorou Fujita, foi um membro do Shinsegumi, uma espécie de policia-militar do Bakumatsu, em Kyoto - antiga capital do país, antes de Tóquio. Muitas vezes ele aparece em animês e mangás como um adversário, mas vejam ele em Rurouni Kenshin:




Um homem de muitas habilidades, Saito não é alguém que pode ser derrotado facilmente. Originado do grupo Shinsengumi, mais tarde ele se torna um agente do governo. Saitou apareceu como um vendedor quando estava procurando por Kenshin no Dojo Kamiya. Com muitos nomes, ele se chamava de Fujita Gorou. Também era conhecido como o lobo de Mibu, mas sua reputação como homem sem piedade o colocou em muitas situações. seu estilo de luta é o Mizoguchi Haittoryuu. Diferente de Kenshin, ele não hesita em matar apesar de não ter sangue frio. Ele é legal, e fica mais ainda quando está brincando com Sano.

31 de mai. de 2011

Peace Maker Kurogane

Mais um anime que trata sobre o Shinsegumi e sua importância.
Durante, ou melhor um pouco antes, do turbilhão caótico do Bakumatsu. Um orfão de nome Tetsunosuke quer se vingar do assassino de seus pais. Ele é acolhido pelo Shinsegumi, exercito-polícia de Kyoto, para um dia se tornar um importante membro do grupo. Mal sabe ele que fará amizade exatamente com o discipulo do assassino de seus pais...







Entre as personalidades históricas do Shinsegumi vemos vários membros como Soiji Okita (que tá um piau no principal da história no primeiro volume logo de cara, com uma shinai) e Hajime Saitou (que também aparece em Rurouni Kenshin - Samurai X).
Tem varias cenas de batalha fodas!!! ^^ Confiram o anime!

26 de abr. de 2011

Hikaru no Go e a jogada de Deus!

Série escrita por Yumi Hotta e ilustrada por Takeshi Obata (o mesmo de Death Note e Bakuman), foi lançada em mangá pela Shonen Jump em 1998 e foi concluída em 2003, com 23 volumes. No Brasil HIkaru no Go é publicado pela editora JBC, mensalmente. Ganhou anime em 2001, com 75 episódios.
Retrata o jogo de Go, em que se dispõe as peças para conquistar territórios no tabuleiro. Teve enorme sucesso no Japão e nos EUA, ajudando a difundir o jogo de Go por aí, especialmente entre os jovens. As regras de Go de Hikaru no Go são supervisionadas por Yukari Yumezawa, 5º Dan de Go.


Hikaru Shindo é um estudante normal. Um dia, ao ficar vendo as coisas do sótão da casa do avô, encontra um tabuleiro de Go assombrado por um espírito, que então começa a ficar ao lado Hikaru, na sua consciência.
É o espírito de Sai, do clã Fujiwara, que já foi instrutor de Go do imperador pelos idos da era Heian do Japão. Sai já tinha ficado na consciência de Shusaku Honinbo, que é considerado o maior jogador de Go da história, provando os talentos de Sai. Hikaru nunca gostou de Go, achava que era jogo de velhos, mas então começa a jogar, de tanto o Sai pedir e acaba gostando do jogo. E agora Hikaru começa a entrar de vez no mundo do Go.

17 de mar. de 2011




Aproveitando o período de catastrofe no Japão, sempre quando possível vou postar informações sobre esse país. Especailmente quando se tratar sobre os períodos Sengoku e Meiji. E especialmente personagens famosos nos mangás por essas Eras...